Critique – Peste Noire – Ballade Cuntre Lo Anemi Franco

Posté par seiyar81 le 31 octobre 2009 | Laisser un commentaire (0)
Ballade Cuntre Lo Anemi Francor

Peste Noire …..

Sous ce patronyme se cache en fait un seul homme, la Sale Famine de Valfunde ! Peste Noire c’est lui ! Peste Noire c’est son oeuvre ! Peste Noire c’est son trophé !
Il écrit les textes, la musique, bref c’est son groupe.

La Sale Famine est un poète. Si vous ne le saviez pas il suffit de regarder les titres des chansons pour s’en apercevoir. En effet, quand on reprend Verlaine, Baudelaire, François Villon et qu’on écrit la moitié de ses textes en vieux François, y’a pas photo.

J’ai découvert le groupe avec ‘La Sanie des siècles- Panégyrique de la dégénérescence‘ et j’ai pris une énorme claque en écoutant la mise en musique de Spleen de Baudelaire… Tant de tristesse, de noirceur, de mélancolie dans un seul morceau d’à peine 6min je ne pensais pas cela possible… Ce sans parler du reste de l’album, qui offre une musique forte, intense, et sensible à la fois. Un album déjà très puissant à l’époque (2006) peut-être dans un style un peu ‘trop’ raw black metal pour moi j’entends bien.

Que dire alors de Ballade Cuntre Lo Anemi Francor ? Une oeuvre majeure dans le monde du black underground français ? Pour sûr ! Un mix de genres bien différents, d’instruments, de rythmes, de mélodies qui ne sont pas fait pour aller ensemble, mais ce mélange des genres improbable opère pourtant avec merveille.

La surprise de la présence d’un harmonica ou de riffs 100% heavy (Rance Black Metal de France) ne choque au final pas du tout tellement elle est en harmonie avec l’oeuvre. C’est simple, après l’écoute de cet album (sur Youtube je dois l’avouer) je l’ai de suite acheté, tellement l’oeuvre est profonde, sincère et surtout 100% underground …

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Configuration et Utilisation de Vim 1/5

Posté par seiyar81 le 29 octobre 2009 | Laisser un commentaire (0)
Vim

Dans la vie pour bien coder, c’est pas l’éditeur qui compte c’est comment qu’il est configuré !‘ Cette citation de Lao Tseu moi n’est pas si bête que ça.
Car oui travailler avec des outils mal calibrés, mal adaptés aux besoins des développeurs (qui plus est qui varient d’une personne à l’autre) ralenti plus qu’autre chose, et un développeur ralenti produit moins, donc est moins rentable et donc finit au chômage ! Bon d’accord peut-être pas jusque là mais il n’empêche qu’il est plus agréable d’avoir un environnement de développement adapté pour de bonnes conditions de travail.

Lorsqu’on se retrouve à devoir installer et gérer un serveur dédié, on peut très bien éditer les fichiers via un IDE gérant l’édition à distance via FTP, ou l’édition en local, ou bien autre solution : l’édition directement sur le serveur via SSH.

Une fois connecté à son serveur, il suffit alors de choisir le fichier à éditer et l’éditeur. Etant plus habitué et connaissant mieux le fonctionnement de Vim (version améliorée de Vi) c’est ce dernier que je vais vous présenter.

Le tutoriel sera découpé en 5 parties :

  • Commandes
  • Configuration générale
  • Recherche
  • Encodage
  • Syntaxe

On rentre tout de suite dans le vif du sujet avec l’explication des commandes de base de Vim :

moi@monpc:/home#vim monfichier // Edition normale du fichier
moi@monpc:/home#vim -v monfichier // Edition du fichier en mode Vi
moi@monpc:/home#vim -y monfichier // Edition du fichier sans modes
moi@monpc:/home#vim -R monfichier // Edition du fichier en lecture seule

moi@monpc:/home#vim -n monfichier // Edition sans utiliser de fichier swap
moi@monpc:/home#vim -r fichier // Récupérer une session plantée

moi@monpc:/home#vim + monfichier // Ouvre le fichier à la fin
moi@monpc:/home#vim +[num] monfichier // Ouvre le fichier à la ligne [num]

moi@monpc:/home#vim -p[N] monfichier // Ouvre N onglets
moi@monpc:/home#vim -o[N] monfichier // Ouvre N fenêtres
moi@monpc:/home#vim -O[N] monfichier // Ouvre N fenêtres verticalement

Une fois l’éditeur lancé, vous pouvez switcher entre les différents modes
et utiliser les commandes suivantes :

i // Mode insertion
Echap // Replace en mode Normal
x // Supprime les caractères sous le curseur

w // Sauvegarde
w nom // Sauvegarde dans le fichier 'nom'
~,~w // Sauvegarde les lignes ~ à ~
q // Quitter Vim, q! pour annuler les changements non sauvegardés
u // Annule le dernier changement
U // Annule le changement de la ligne
Ctrl+R // Annule les annulations

o // Ajoute une ligne sous le curseur et lance l'insertion
Maj+o // Ajoute une ligne au niveau du curseur

!dir ou !ls // Liste le dossier courant
!cmd // Exécute la commande cmd

Vous voilà d’ores et déjà en possession du minimum requis pour ouvrir un fichier, le modifier et l’enregistrer.
Dans la prochaine partie j’exposerai les différentes options de configuration utiles pour développer.

A très bientôt :p

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Kreepy Kat : the pet from Hell.

Posté par seiyar81 le 27 octobre 2009 | Laisser un commentaire (0)
Kreepy Kat

Kreepy Kat ! Ou le croisement de Garfield avec Cartman de South Park, un zoophile, un dégénéré mental et un obsédé sexuel ! Ou quand l’Enfer a renvoyé sa pire abomination sur Terre. Si l’Antéchrist existe c’est lui !

La pratique de la nécrophilie est banale pour ce chat pas comme les autres : sadique, morbide, vicieux et j’en passe, Kreepy Kat est l’apôtre du Mal avec un grand ‘M’ !

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Kreepy Kat est un comic strip créé par Alan Kerr et traduit en français sur le site lapin.org.
Vraiment très drôle, d’un humour très juste, bien traduit, les strips s’enchaînent pour former des mini histoires, bref cette BD à tout pour vous séduire !

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Recommandé contre toute forme de morosité à raison d’un strip / semaine !

Catégorie: BD | Laisser un commentaire (0)

World Of Goo fête son premier anniversaire

Posté par seiyar81 le 27 octobre 2009 | Laisser un commentaire (0)
World Of Goo

Tout le monde a plus ou moins entendu parler de ce jeu, tout droit sorti de l’imagination de deux développeurs.

World Of Goo n’impressionne pas tant par son gameplay simple (néanmoins très addictif) que par son univers, ses musiques, ses graphismes colorés et cette petite pointe d’humour (le peintre des pancartes) qui me plaît beaucoup !

Et bien le jeu a fêté son premier anniversaire la semaine dernière et à cette occasion les développeurs (2DBoy) ont mis en place une offre spéciale : Donnez ce que vous voulez !
La mise minimale est de seulement 1 centime, j’ai pour ma part donné 5€ (fin de mois difficile).

Mais ce à quoi les développeurs ne s’attendaient pas, c’est à récolter pas moins de 100 000$ en 1 semaine !
Ainsi 57 000 personnes ont acheté le jeu dont 16 000 ont donné seulement 1 centime.

L’opération a également relancé les ventes sur Steam qui ont augmenté de 40% et 9% pour celles du WiiWare.

En bref, une opération couronnée de succès, qui compense les pertes dues au piratage massif du jeu (90% tout de même), et qui permettrait, à mon humble avis, à beaucoup d’éditeurs de relancer certains jeux sortis depuis 1 ou 2 ans.

PS : j’ajoute que le jeu est disponible pour Windows, Linux et Mac, fait assez rare pour être souligné.

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Nokia lance les certifications pour Qt

Posté par seiyar81 le 27 octobre 2009 | Laisser un commentaire (0)
Qt

Qt est un framework multi-plateforme (Windows, Linux, Mac OS) composés de plusieurs bibliothèques (ou modules) qui permettent aussi bien la programmation de GUI que la programmation réseau, l’accès aux bases de données, la manipulation de XML, la 3D avec OpenGL etc… tout cela en C++.
Ses capacités sont énormes, c’est simple : on peut tout faitre avec Qt !

Crée par la société Trolltech, rachetée récemment par Nokia, Qt est disponible sous licence LPGL, ce qui permet la création d’application propriétaires, et également sous une licence commerciale.

Utilisé par de milliers de développeurs dans le monde, de nombreux logiciels plus ou moins ‘connus’ ont été crées avec : Google Earth, KDE, Opera, Skype etc…

Développer avec Qt requiert une bonne connaissance des modules de base du framework, de son architecture, des différentes classes (histoire de ne pas être dans la doc, très bien pensée soit dit en passant, toutes les 5min).

Nokia a pensé aux développeurs avides de certifications puisqu’est disponible depuis le 1er Octobre, une certification Qt !
Comme beaucoup de certifications, on peut la passer dans les centres Person Vue, ceci pour une somme de 149€ (75€ si vous la repassez après l’avoir ratée).

Pour l’instant seule la certification Qt Essentials est disponible. Elle porte principalement sur la connaissance des modules QtCore et QtGui, consiste en un QCM de 50 questions, et est réalisable en 1h.
D’autres certifications viendront et porteront sur les autre modules de Qt.

Pour plus d’informations :

http://qt.nokia.com/developer/learning/certification

http://qt.nokia.com/developer/learning/qt-essentials-curriculum-block

http://qt.developpez.com/certification/presentation

Plus de détails quand je l’aurais passée :p

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Easter Egg dans WordPress

Posté par seiyar81 le 27 octobre 2009 | Laisser un commentaire (0)
Easter Egg dans WordPress

Premier post sur Yriase et il est directement lié au moteur du blog : WordPress.
Une info qui circule depuis un moment déjà mais qui m’a beaucoup amusé.

Si vous ne savez ce qu’est un Easter Egg (`Oeuf de Pâques`) direction Wikipedia. Si vous avez la flemme sachez qu’il s’agit simplement de clins d’oeils ou de fonctions cachées laissées par les développeurs.

Les plus connus sont sans aucun doute, ceux de Microsoft Excel (comment je me la pétais avec le jeu de voitures au lycée :p), ou bien celui du gestionnaire de paquets de Debian (tapez apt-get moo pour voir ;) ), ou encore ceux de World Of Warcraft.

Et bien sachez que les développeurs de WordPress se sont amusés à cacher un mode Matrix dans le panneau d’administration.
Pour le voir c’est simple :

  • Editez un article
  • Cliquez sur une sauvegarde en bas de page
  • Alignez les deux boutons radio
  • Cliquez sur « Comparer les versions »

Et là….le voyage commence !
Pour ceux qui ne disposent pas d’un blog avec WordPress, une vidéo a été postée sur NowhereElse.

J’aime beaucoup ce genre de clins d’œils, on sent vraiment que les développeurs se sont bien marrés en insérant ce bout de code.

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Finalisation

Posté par seiyar81 le 19 octobre 2009 | Laisser un commentaire (0)

Plusieurs points à revoir au niveau du design.
Articles en cours de rédaction.

A très bientôt !

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